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真・うかつ絵日記
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ドレサマ・レベル上限開放キャンペーン
2013年06月12日(水)
【真うかつエピソード5131】
前回のメンテで上限がLv.120→130まで引き上げられることになり、1ヶ月の期間内にレベル60、100、125まで到達したらアイテムプレゼント、というイベントをやっておりますが、オイラは既に120だったので60のインナーと100の前景は既に確保しております。また120で経験値もフルだったので、上限引き上げと同時に121からのスタート、1ヶ月間で残り4レベル上げるだけじゃん、ユルいわぁと、一時は思ったのですが、開放から2日目の現在の進捗率が、
こんなもん
えー、1日1000強経験値が稼げるとして、125まで上げるのに必要な経験値が40000とすると、レベルアップ時のスタミナ回復を見込んでも
全然足りないわ~;。
スタミナMINIが現在170個ぐらいあるけど、それでも全然足りない予感。楽勝だと思ったのにィ。
おみやげクエスト2(仮)・進捗状況その5
2013年06月08日(土)
【真うかつエピソード5127】
お土産といえばやはり食べ物も必要だろう、と思いお菓子系お土産を追加中。ステマっぽくならないようにするのが意外と大変だ。
しかしコレ茨城銘菓なんですが
凄いネーミングですね(^^;。
作った当時はまだ妹萌えとかそういう言葉は無かったんだろうなぁ。
ルヴェル君が仲間になった
2013年05月22日(水)
【真うかつエピソード5110】
エリクシアの話。条件のミッション90をクリアし仲間になったルヴェルですが、
強ぇ強ぇ。
今まではそこそこバランスのいいキャラ扱いでしたが、今作では戦闘能力高めな上に攻撃力ブーストをデフォルトで覚える上に防御力最大と前線張れる漢になった上、採集能力も高く、現時点で一番使えるキャラに昇格しました。
あいかわらず固有イベントでは酷い目になってますが(^^;。
おみやげクエスト2(仮)・進捗状況
2013年05月08日(水)
【真うかつエピソード5096】
局地的に北海道を作り中。普通の作家さんはもっと大局的に作って肉付けしていくと思うんですけど、オイラは端から作るタイプなんでござんす。このやり方だと時々整合性がとれなくなるので
あまりよくないという自覚はある
のですが(^^;。
でまぁ、非常に牛歩で作っているもので、前から進んだ点といえば看板が二つに増えたり勇者がトロッコに乗ったり、北海道っぽいスローガンを掲げたり、程度です(^^;。
康一くんについて
2013年04月19日(金)
【真うかつエピソード5077】
この前
「当代勇者の強さはジョジョで言ったら康一くんぐらい」と評したジョジョの奇妙な冒険の広瀬康一くんは、上の動画の真ん中の子です。そういや背格好も似てるし、クセのある奴に好かれやすく、大物に可愛がられる傾向がある点も近いなぁ。何気に結構影響受けてるかも。
↓別バージョン
しかし、かなり活躍している人気キャラにもかかわらず
彼は今のところ一度も吹き替えが当てられたことが無い気がする
な(^^;。
追記:ゲーム版の声優が朴璐美とのこと。まだ正式発表されたわけではないようだが。
ここまで作ってきた中で一番気に入ってるゲーム
2013年04月13日(土)
【真うかつエピソード5071】
近頃エリクシアばかりやっててネタが無いのでこういう話に逃げますが、ここまで28作作った中で一番気に入ってるゲームは何か、と聞かれたら何と答えるか、という話。
・なんだかんだと第一作の「しりとりクエスト」
・2作目ながらなかなかの完成度「しりとりクエスト2」
・エンディングてんこもり「王様の受難」
・反響数ではおそらくナンバーワン「もりもり鉱山」
・コアなファン多し「丸投げクエスト」
・着地が決まった「プレシャス・メアリー」
あたりも気に入ってはおりますが、実は個人的に一番好きなのは、
Switches
です。
理由。ワンアイデアながら脱出成功時のカタルシスが群を抜いているコンパクトに纏まった作品だと思う
手前味噌。
エリクシアSPがピンチ
2013年04月12日(金)
【真うかつエピソード5070】
一時期は数万ポイントあり、どんだけ使っても全然減らなかったSPが、医療レベル7になった頃から薬の消費ポイントが飛躍的にが跳ね上がり、睡眠薬1個作るのに
1000SPも消費するというのに
現在残っているSPが、
こんだけ。
2個作ったらからっけつ
という大ピンチorz。レベル3あたりまで戻して出直してきますわ、トホホ。
エリクシアとりあえずクリア
2013年04月10日(水)
【真うかつエピソード5068】
とっかかりは既存のシリーズの中でもかなりとっつきづらかった方だと思いますが、コツを飲み込むのは早かったです。クリアまでは最速だったかもしれません。しかし早めのクリアがたたって図鑑が色々スッカスカ。
仲間図鑑はこんなもん
いまだに
ティコさん影も形もナシ。
ルヴェル君はセリフのはしばしに登場したけど、こちらもまだ一度も姿見せず。仲間図鑑がこんなもんだから、
技図鑑に至っては;
補助スキルを重点的に付けてるとはいえコレはヒドイ(^^;。
何にせよ例によってクリアしてからが長いゲームであるもよん。
エリクシアプレイ中
2013年04月09日(火)
【真うかつエピソード5067】
医者レベル5まできて大体わかったコツ。
・このゲームにはいろんなポイントがあるが、SPは普通にプレイしていれば余りがちな程度に給っていく。逆に不足しがちなのはお金。
・お金を入手する手っ取り早い方法は新薬の開発だが、開発に必要なアイテムが序盤は冒険ではなかなか手に入らない。店で買うのが手っ取り早いが、なかなかお金が手に入らないという悪循環(^^;
・それでもまじめにやってれば、仲間や馬車スロットにアイテムを発見し訳するスキル・オプションをつけられるので、序盤は最初から手に入る安い薬を使って症状の軽い患者を診てランクを上げつつ、現金に余裕が出来たら薬の材料を買ったり、冒険者のレベルを上げていくとまぁ良かろうかと
キャラでは新キャラの、
金持ち貴族のお嬢様
がいい感じ。そういえばここまでお坊ちゃまキャラはいたけど、お嬢様がいなかったのよね。お坊ちゃまの妹はお嬢様というより妹系だったし。こちらのお嬢様は貴族プライドバリバリ高し、幼馴染には面倒見良しの姉御肌、しかし学生時代にどうしても勝てないライバルに出会い挫折を経験するも、当の相手は顔すら覚えていないという
なかなかのお約束キャラ
でいい感じですv。
エリクシアはじめました
2013年04月06日(土)
【真うかつエピソード5064】
長寿庵の完成まで控えていたのですが、犬と猫さんの新作が出たので体験版を遊んでいます。
今回は医師の卵のお嬢ちゃんになり、町の人を診察したり、素材を集めて新薬を開発したりするゲームです。半年期間ぐらい遊んだ感想としては、いきなり、
難易度の高い患者がきやがるので、
とりあえず診察ポイントを4にあげないとお話にならないので、そこを最優先で上げ、ついで新薬の開発にいそしむのがまぁよかろうと。
しかし風邪の治療から骨接ぎ、心療内科までオールマイティにこなすユメちゃんは、
もう十分立派な医師
なんじゃないだろうか(笑)。
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