ゲーム

トイディフェンス・ハードモードクリア


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<真うかつエピソード4937>
 いや、もうホントにクリアしたってだけで、ゴールド取れてない面が大量にあるんですが(^^;。厳冬の12面なんて銅クリアがやっとで、ホントにゴールド取れんのかいな?と疑ってる自分がいます。相当考え方を変えないとクリアできないんだろうなぁ。

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<本日のアウトドアJIS コード:e961「饌」>
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撮影地:青森県・黒石市
備考:道の駅に岩木山神社の御札が貼ってあった。



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丸投げ外伝3・進捗状況・その4


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ようやく背景そろい始める

<真うかつエピソード4933>
 ゲーム中に田舎の駐在所を出したかったのですが、いい画像がなかなか見つからなくてねぇ・・・。交番ならフリーでいくつかあったので、その中からチョイス。そういったわけで上のは万世橋交番です。亀有、数寄屋橋と並んで東京有数のメジャーな交番な気がしますが、まぁ見逃しておくれ(^^;。

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<本日のアウトドアJIS コード:e5b3「蟲」>
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撮影地:群馬県・草津町
備考:『風の谷のナウシカ』で大分メジャーになった気がする字。



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秋風狐狸合戦の秘宝の出現率がえげつない件について

<真うかつエピソード4930>
 いや~今までのイベントの中でも際立った低さです。一旦進んだら後戻りが出来なかったワンダーランドに比べたらマシかもしれませんが、それにしてもえげつない。おかげであちらこちらで、とったそばから秘宝が強奪される現象が起こってるようです。


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もちろんウチも例外ではない


 ここまでかっぱがれるもんですかねorz。これでも総攻撃力28000オーバーと、そんなに弱くはない(実際普段はここまで負けない)のだけれど、いかんせん、レベル(75)に対してはむしろ低い方なのだろうなぁ。

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<本日のアウトドアJIS コード:9dcb「斃」>
9dcb.jpg
撮影地:青森市・横内
備考:アウトドアで見つかるのは、何らかの悲劇的な事故・事件跡地の場合が多い。これは雪中行軍記念碑の説明書き。



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ドレサマ・秋風狐狸合戦

<真うかつエピソード4927>
 狐と狸のグルメバトルをモチーフにしたイベントで、前々回のイベント、キノコ狩りに近い感じで、特別NPCを多く倒せば上位報酬をもらえるシステムです。今回の上位報酬は、


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こんな感じ


 1000位まで稼動がもらえる(しかも最高2個)ので俄然欲が出てきています。キノコの時は776位だったので、あわよくば~と皮算用。狸だけに。

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<本日のアウトドアJIS コード:e1a2「發」>
e1a2.jpg
撮影地:青森市・安方
備考:海の記念日発祥の地、ということを高らかに記念している記念碑ですが、海の記念日が海の日になり、しかも7/20ではなくなってしまった今となっては何か微妙。



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丸投げ外伝3・進捗状況・その3


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<真うかつエピソード4924>
 色々急がねばならない事情が出来たため急ピッチで進めています。時代的には魔王討伐時から少し時間が経った頃、若干成長してそばかすも減ったジャック君の近影はこんな感じ。会話を主体としたアドベンチャーゲームでニューキャラも色々出ますが、旧キャラもカナリーさん以外にもアレックス兄貴など何人か出ます。
 しかし背景全然進まないなぁ、どうしよう(^^;。

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<本日のアウトドアJIS コード:9e65「枡」>
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撮影地:青森県・黒石市
備考:「ます」という字も色々書き方があるよなぁ。升とか舛とか。



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レスキューフレンジー


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<真うかつエピソード4924>
 最近ゲームは洋ゲーばかり遊んでおります。アイテム探しがメインなんですが、道や建物を建築しながら目的地を目指すタイプのタイムマネジメントも結構やっておりまして、「すべてはお姫様のために」や「Roads of Rome」なんて中々の名作です。

 でー、そんな中の一本「レスキューフレンジー」は、災害救助がテーマのタイムマネジメントです。様々な災害により破壊された道や家屋を復旧していく、この手のタイプにはピッタリなテーマと言えましょうが、何はともあれ最優先の目的が孤立した犬やアザラシといった動物救助の面が多いのがアメリカンだなぁ、と。

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<本日のアウトドアJIS コード:9fc0「淆」>
9fc0.jpg
撮影地:青森市・久須志
備考:「肴」という字に似てますが、さんずいが付くと意味合いが大分変わるのです。



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コーディネート☆ステージ

<真うかつエピソード4923>
 以前からアナウンスのあった「うたの☆プリンスさまっ♪」タイアップイベントが本日から始まりました。以前あったコーデ×コーデみたいなのを期待してたんだけど、ドレサマタイプなのね。ご意見色々ありましょうが、個人的には一時代に同じタイプのゲームは二ついらんじゃろ、といったところ。そして初日だけあって重い。

 重いながらも頑張ってコーディネートしましたが、セルフィの男女衣装比率を考えたら、


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と、このように


 女装になるよねぇ・・・。テキトーに作りすぎたか中々オーディションに勝てません。

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<本日のアウトドアJIS コード:8f83「純」>
8f83.jpg
撮影地:青森県・黒石市
備考:大分前に撮ったやつ。既に売っちゃって無いし。



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丸投げ外伝3・進捗状況・その2


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絵の方もボチボチ。

<真うかつエピソード4920>
 チョイ役ですが、カナリーさん登場します。

 ところで、昨日の旧作に関するアナウンスですが、flash8で作ったファイルがcs5で加工したらバグりまくったという過去の症例から手を付けたくないのが主因ではあるのですが、ヘボすぎて原因がどこにあるかわからない初期のプログラムを修正するぐらいだったら、一からリメイクした方がマシ、という個人的理由もあったりします。実は「しりとりクエスト」に関しては、もう少しマシなプログラムによるリメイク版を作ったことがあるんですよ(変更点はプログラムだけで、内容や見た目の変化が無いので特に公開してませんが)。そん時は3日程度の作業で出来たので、「しりとり2」は1週間ぐらいで何とかなるかもしれませんが、「受難」は恐らく厳しいな。

 いずれにせよ、2本以上の作業は同時に出来ないタチなので、「丸投げ外伝4」公開後になると思いますがご了承下さい。

 あと、「勇者困った」は元ファイルが存在しないので、ホントに全く何もいじれません。ゴメンナサイ。

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<本日のアウトドアJIS コード:8e4e「晒」>
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撮影地:東京都・中央区
備考:ルビまで書いてくれてるのはありがたい。



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旧作ゲーム全般に関するお詫び

2011年9月以前に製作したゲームに関しては、
製作に旧ツールを使っているため、
修正が難しい状況です。

また、「しりとりクエスト外伝3・ 勇者困った!」に関しては、
作業ファイルその破損により、修正そのものが不可能な状況です。

自作を不完全な状態で公開するのはクリエイターの(かなり)はしくれとしては
非常に心苦しいです。
万が一、一般的な遊び方でのプレイそのものに影響を及ぼすバグが見つかった場合、
予告無く公開そのものを取り消す場合があります。

あらかじめご了承下さい。
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トイディフェンス・その3

<真うかつエピソード4919>
 この前オールクリアしたと豪語したトイディフェンスですが、ここで改めて白状しよう。このゲームにはイージーモードとハードモードがあり、オイラがクリアしたのは低難易度のイージーモードの方だったのだ。つまりこのゲーム、ボリューム的にはあと倍残っているのです。

 で、イージーをクリアした以上ハードにも手を出さねばなるまいと思ったのだが、これがもぅ敵さん鬼の猛攻で。


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7面で既にゴールドクリア断念orz


 その後頑張って9面はゴールドでクリアしました。その時の配置が、


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コレ(字が書いてないところは全てライフル兵です)


 イージーしかやってない人には「9面で戦車3台とは大げさな」と思われるでしょうが、この面の敵の猛攻はオデッサ作戦ん時の地球連邦軍か!てな具合の物量作戦で、アホのようにポイントが溜まるもんだから充分出せます。真ん中の奴なんか終了時点ではレベル5まで成長してますがな。つかこれぐらいやらないと勝てないのですよ、ハードは。

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<本日のアウトドアJIS コード:96bd「命」>
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撮影地:青森市・細越
備考:奇稲田姫命、って書いてます。クシナダヒメノミコト。



Posted by haruko

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